昨日,SQUARE ENIX公开了2025年3月期前三季度财务报告(2024年4月1日-2024年12月31日),三季度累计销售额为2485亿日元,盈余为333亿日元,较上一年同期别离下降了3.5%和4.4%,状况不容乐观。
依据财报所示具体内容,SE成绩下滑底子原因是新游戏销量低迷:相比上一财年《最终幻想16》和《最终幻想像素重制版》的销量,本财年缺少重量级高文,仅有《最终幻想14》新资料片“黄金的遗产”和《勇者斗恶龙3重制版》的营业额超出预期,其他著作的商场体现均适当疲软。
在大型游戏收入同比下降的一起,SE旗下的手游与页游事务也迎来了断崖式的阑珊。遭到现有IP影响力削弱、运营本钱及广告费用上涨、以及开发方针调整导致的财物减值丢失等要素影响,该事务的营收和赢利别离同比下降了27.8%和58.5%,成为了SE财报中最惨烈的部分。
出书事务则体现相对平稳,但受上一财年《药屋少女的呢喃》TV动画体现杰出,大幅带动漫画销量导致的高基数影响,本财年出书板块的营收和赢利同比仍是有所下滑。
新作销量低迷、手游与页游事务成绩下滑、出书事务疲软……在这份全体“同比下滑”的财报中,SE的周边产品的营业额却是成了少量完成比年增加的事务之一:三季度累计销售额为148亿日元,较上一年同期增加 19.4%。
财报状况阐明会上,SE也特别指出了推进这一增加的三位首要“功臣”,依照营业额从低至高别离是《勇者斗恶龙》亚克力立牌套装、《最终幻想7重制版》的蒂法·洛克哈特可动人偶,以及《尼尔:机械纪元》的2B雕像。
其间2B雕像尤为注目,上一年曾以高达2600美元(约合2万元人民币)的价格开售,现在从SE的财务报表来看可见销量不低;至于蒂法可动人偶,则是伴随着《最终幻想7重生》的出售,再次成为了热销产品。
一方面,这当然证明了2B和蒂法的超高人气以及SE旗下女人物强壮的商场号召力,但另一方面,周边产品的畅销,归根到底是建立在 IP 影响力之上,2B和蒂法的魅力当然能让周边产品营业额完成短期增加,但SE想在财务报表上找回面子,毕竟仍是要回归游戏自身。
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